Quentin PRUDHOMMEAUX
DIGITAL PROJECT MANAGER
PROFIL & OBJECTIFS
Fort de mes 8 ans d'expérience dans la maquette 3D à usage promotionnel, je dispose des connaissances techniques me permettant d’anticiper les contraintes et les problématiques d’un projet complet, ce qui me permet d’en fluidifier la production. Chef de projet confirmé, autonome et dynamique, capable d'analyser et de comprendre les enjeux clients, de créer et de mettre en place des solutions adaptées, de pérenniser la relation client, de rédiger des tableaux de bord et plannings, de gérer des ressources, de maîtriser les coûts et les échéances liés à la réalisation d’un projet.
Je suis détenteur d'un master depuis Avril 2011, dans une école de Création / Management à Paris (CREAPOLE ESDI) avec les félicitations du jury, ainsi que le prix de la communication.
COMPÉTENCES LOGICIELS :
3dsmax, Unity, Suite Adobe, Wrike, Dapulse, Airtable, Microsoft Office.